Tag: 트러블슈팅
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앱인토스 실기기 테스트 — 폰 직결로 헤매다 ait deploy 로 풀었다
8월 바이브코딩 챌린지를 시작하며 갤럭시 플립4로 앱인토스 실기기 테스트를 하려다 '앱 실행도중 문제가 발생했습니다'만 뜨고 실패했다. 와이파이·로그·tcp까지 봤지만 못 풀었는데, 알고 보니 방법 자체가 틀렸다. 정답은 `npx ait deploy` 로 번들을 만들어 테스트 푸시를 보내는 것이었다.
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매일 08시 수집이 멈췄다 — '달력상 어제'에는 아직 데이터가 없었다
자동 수집 파이프라인이 실패했는데 게이트는 정상이었고 틀린 건 내 가정이었다. 외부 데이터의 발행 지연을 달력으로 계산한 대가, 그리고 거짓 초록불을 주던 테스트를 발견한 기록.
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출시 하루 전, 성능을 뜯어고쳤다 — 그리고 못 고친 것 하나
1인 개발 중인 앱을 출시하기 하루 전, TTFB 3.15초 → 10ms · LCP 22.1초 → 1.4초 로 뜯어고친 튜닝 회고. 그리고 하루를 태우고도 결국 웹으로는 못 고친 PWA 하단 시스템 바 색 이야기.
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탭을 누르면 화면이 잠깐 얼어붙었다 — 원인 추적기
간헐적인 탭 전환 끊김을 추적하다 도구를 헷갈렸고 (Lighthouse ≠ INP), Realtime 을 오해했고, 눈에 띄는 낭비를 잡았는데 결과가 미미했다. 결론은 단일 버그가 아니라 SPA 네비게이션의 구조적 비용이었다. 실패 과정까지 남긴 회고.